domingo, 16 de octubre de 2011

Graficos y Java 2D : Introduccion

Java nos proporciona un conjunto de herramientas para dibujar figuras bidimensionales, controlar colores y fuentes. Herramientas para el control del estilo de lineas utilizadas para dibujar figuras y el control del relleno de las figuras con colores y patrones.

Con estas herramientas es posible darle un toque mas estetico a componentes como botones, paneles, etiquetas, tablas, listas, etc,.

Es posible tambien realizar graficas (pastel, barras, etc,.) y muchas cosas mas.

Para poder dibujar en java, primero debemos comprender su sistema de coordenas, el contexto grafico, las llamadas a los metodos update, paint y repaint.

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